Skripty v projektoch väčšinou vyzerajú veľmi nekonzistentne v závislosti od počtu ľudí, ktorí nastavujú projekty. Ak však vždy použijete ten istý template nie je sa kde pomýliť. Takto vyzeral náš template v prechádzajúcom článku o Xcode Templates.
Možno ste si všimli, že som pridal novú sekciu, ktorú môžete vidieť nižšie ⬇️
Toto je kvôli novému Xcode 13. Avšak dnes budeme pridávať do šablóny úplne novú sekciu Targets.
Kľúč Targets určuje zoznam projektových targets, ale my použijeme len jeden konkrétny a to ten predvolený hlavný target aplikácie, ktorú tvoríme. Pre toto je potrebné určiť ID targetu, ktoré je:
Následne zadáme kľúč build phases, ktorý je opäť zoznam z tabu buildphases projektu.
Do premennej Name zadajte názov scriptu. S názvom sa môžete vyhrať a zadať aj rôzne emoji, ktoré vás hneď vizuálne ku skriptu nasmerujú.
V rámci scriptov SWIFT_LINT_CONFIG určuje cestu ku konfiguračnému súboru, rovnako aj ANY_LINT_CONFIG a SWIFT_GEN_CONFIG.
Swiftgen lokalizácie by mali byť nastavené až po vybraní lokalizácii a základného jazyka appky. Ale pravdepodobný setup je aj tak uvedený v template.
Swiftlint može napísať podľa seba ale aj keď do konfiguračného súboru neuvediete nič. Swiftlint si zoberie prevolenú konfiguráciu.
Následne si do zložky pridáme swiftgen súbory a swiflint konfiguračný súbor do nodes:
Do definitions pridáme:
Výsledok vyzerá nasledujúco:
Takto môže vyzerať hotový projekt a jeho buildphases, ktorý sme dnes vytvorili ⬇️
Voilà. Po nahodení SPM dependency a nainštalovaní podov máme vygenerované assety a nad projektom beží swiftlint.
Takéto scripty sa dajú nabaľovať veľmi jednoducho pridaním ďalších build-phases.
Plne vypracovaný template ako aj prechádzajúce templaty nájdete na našom githube.
Takisto tam nájdete templaty ktoré sú pokročilejšie oproti týmto. Na hlavnej branch, tak neváhajte a vyskúšajte si to.