Najjednoduchšie z ConstraintLayout helpers. Kontroluje viditeľnosť viacerých (alebo jedného) odkazovaných views. Má tendenciu byť užitočný, ak chcete nastaviť viac views do stavu VISIBLE alebo GONE, ale nechcete ich zabaliť do wrapper ViewGroup, aby vaša štruktúra XML mohla zostať nezmenená.
Na odkazovanie na views vo vnútri skupiny možno použiť atribút constraint_referenced_ids.
V nasledujúcom príklade je možné ovládať viditeľnosť textu a tlačidiel nastavením viditeľnosti na Group Helper. Napr.
V prípade, že sa na jeden view odkazuje z viacerých skupín, declaration order XML definuje konečnú viditeľnosť (posledná skupina v XML má posledné slovo).
Prakticky to isté ako Group helper, ale sú podporovanézmeny prekladu, mierky a rotácie.
Napr. rotácia viacerých views môže vyzerať takto.
Neviditeľný helper object pre Constraint Layout (na zariadenísa nikdy nezobrazí).
Hlavným účelom guideline je umiestniť child of ConstraintLayout na určité konkrétne miesto (napr. 100 dpi od začiatku obrazovky alebo 25% od dolnej časti obrazovky ...) Guideline môže byť buď vertikálna (nulová šírka, výška nadradeného rozloženia obmedzenia) alebo horizontálna (šírka rozloženia obmedzenia rodiča, nulová výška).
Na definovanie orientácie guideline môžete použiť atribút orientácie.
Najdôležitejšou vlastnosťou guideline je jeho poloha. Guideline je možné umiestniť tromi rôznymi spôsobmi pomocou atribútov layout_constraintGuide_begin, layout_constraintGuide_end a layout_constraintGuide_percent. Ovplyvňuje ich aj orientácia.
Akékoľvek direct child of Constraint Layout môže byť obmedzené na guideline, ale samotná guideline nemôže mať žiadne obmedzenia. Pozíciu guidelines určujú iba uvedené atribúty. Tu je príklad tlačidla umiestneného na 25% od hornej časti obrazovky.
Barrier helper je podobná ako v Guideline. Hlavný rozdiel medzi nimi je v tom, že Barrier je flexibilná. V atribúte constraint_referenced_ids zaberá viac views a vytvára virtual guideline založené na najextrémnejšom pohľade z referenčných views (najextrémnejšie view je najširšie alebo najvyššie view). Ak sa počas behu zmení šírka (alebo výška) najextrémnejšieho pohľadu, barrier sa automaticky posunie podľa nej. Každý Barrier musí mať atribút BarrierDirection.
Barrier býva užitočná, ak chcete obmedziť pohľad pod (alebo nad, na konci, na začiatku) iných pohľadov. Napr. usecase, keď tlačidlo musí byť pod textViews, bez ohľadu na to, aké sú dlhé. Mali by ste si všimnúť,že môžete obmedziť pohľady na Barrier (na rozdiel od guideline).
Páčil sa Vám tento článok? Nezabudnite si prečítať aj druhú časť o ConstraintLayout helpers a sledovať ma na LinkedIn a dozviete sa viac :)